Кто я?
Меня зовут Ксюша Вернер. Я 3d motion designer и 3d artist. В профессии с 2018 года.
В данный момент я фрилансер. Работаю с локальными и крупными брендами, такими как Yandex и SETTERS agency.
Что я делаю?
Занимаюсь созданием 3D анимации и 3D иллюстраций.
Я могу помочь Вам в осуществлении уже готовой идеи или мы можем придумать её вместе.
Чтобы предложить проект — напишите мне в Телеграм или в другой социальной сети.
Мои рабочие принципы
Я оставляю за собой право не браться за проект, если мне не близка его идея и стилистика.
Также для меня важно, чтобы при публикации работы было указано авторство.

Как будет строиться наша работа?
Вы пишете мне сообщение с предложением о сотрудничестве.
Если это будет четко составленное Техническое Задание – отлично. Если ТЗ нет – я предложу свое видение и помогу его составить.

Что должно быть в ТЗ?
1
Описание идеи
2
Визуальные референсы
3
Технические требования
4
Сроки исполнения
Далее исходя из первых вводных данных я рассчитываю примерную стоимость работы. Вы переводите мне 50% предоплаты и мы начинаем работать.
Полная стоимость станет известна в конце, после внесения всех правок и воплощения всех идей :)
Остальная часть оплаты вносится перед получением финальной работы.
Я работаю как самозанятая и выпишу вам чек.
Как формируется цена на мои услуги?

Цена для каждого ролика рассчитывается индивидуально и зависит от сложности работы. На нее влияют :

- Необходимость разработки идеи и ТЗ вместе с клиентом
- Сложность моделирования или стоимости покупки модели на стоках
- Наличие симуляции, морфинга, сложных эффектов в видео
- Степень проработки окружения, трекинга видео
- Количество ракурсов (1 базовый)
- Создание звуковых эффектов
- Усложненная пост-обработка
- Разрешение видео (1920х1080 стандарт)
- Общая стоимость правок

Правки

Бесплатно я предоставляю 1 итерацию правок на каждый этап, кроме правок на этапе финального рендера. После того, как я отдаю вам финалку - все правки платные.

1 итерация правок - это один пакет исправлений, не меняющих принятую концепцию этапа. Стоимость правок зависит от масштаба исправлений.


Этапы проекта

- Сбор референсов и создание общей концепции, раскадровка.

- Моделирование элементов 3д графики.

- Создание аниматика (сырая, грубая анимация).

- Вычищение анимации, текстурирование, постановка света. Я присылаю кадры на утверждение.

- Рендер в черновом качестве.

- Рендер в финальном качестве. После рендера в финальном качестве все исправления платные.


Надеюсь, эта страничка закрыла большинство вопросов.
Буду рада сотрудничеству!
E-mail: ksenia1311sks@gmail.com
Telegram: @KseniaVerner
Портфолио: https://dprofile.ru/kseniaverner
Instagram: ksushistaya_
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website